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"Ende des 19. und Anfang des 20. Jahrhunderts legten zeitgenössische Forschungen vor allem in denVereinigten Staaten und Europa den Grundstein für die moderne Telekommunikation.Das Spiel Wireless zeichnet die Geschichte jener Jahre nach, in denen experimentelle Antennen errichtetwurden, um Funksignale über immer größere Entfernungen zu übertragen.Die Spieler übernehmen die Rolle von Wissenschaftlern jener Zeit (Marconi, Tesla, Edison, Braun). Sie müssenFinanzierung und Unterstützung sichern, um neue Patente zu entwickeln, Telekommunikationssysteme zuinstallieren und dauerhafte Verbindungen zwischen verschiedenen Orten aufzubauen."

Hersteller
Voss Faible GmbH, Alte Schmiede 3
25582 Kaaks DE
www.spielefaible.de

Verantwortliche Person
Voss Faible GmbH, Henning Voss
Alte Schmiede 3
25582 Kaaks DE
henning@spielefaible.de

Wichtige Hinweise
  • Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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